// KHÓA HỌC — LEVEL 1

Nhập môn Unreal Engine

Tự tay tạo môi trường 3D đầu tiên trong Unreal Engine

01

// TỔNG QUAN

Giới thiệu nội dung khóa học

Khóa học này là bước khởi đầu lý tưởng cho những ai muốn bước chân vào thế giới thiết kế môi trường 3D bằng Unreal Engine 5. Bạn sẽ được hướng dẫn chi tiết từng bước - từ lựa chọn ý tưởng, lên kế hoạch, blockout bố cục, sắp xếp ánh sáng, đến hoàn thiện từng chi tiết.

Mục tiêu không chỉ là giúp bạn làm ra một cảnh đẹp, mà còn hiểu quy trình tư duy phía sau từng quyết định - tại sao đặt đèn ở đây, vì sao chọn góc máy kia, cách kể chuyện bằng môi trường ra sao. Mentor sẽ đồng hành cùng bạn trong suốt quá trình.

Kết thúc khóa học, bạn sẽ sở hữu một sản phẩm hoàn chỉnh đầu tay để đưa vào portfolio, và có một nền tảng vững chắc để tiếp tục phát triển với Unreal ở cấp độ cao hơn.

SẢN PHẨM HỌC VIÊN

LEVEL
Beginner – Intermediate
THỜI LƯỢNG
12 buổi · 3 tháng
HÌNH THỨC HỌC
Online
FEEDBACK
Trực tiếp từ mentor
ASSIGNMENT
8–10 giờ / tuần
HỖ TRỢ MENTOR
1 giờ video call 1:1

02

// LỘ TRÌNH 12 TUẦN

Từng buổi học được thiết kế để bạn hiểu sâu

01
TUẦN 01

Giới thiệu về Unreal Engine

+

Buổi học sẽ giúp bạn làm quen với giao diện, cách vận hành và các công cụ cơ bản của Unreal Engine 5. Bạn sẽ học cách import 3D Assets vào UE5, thiết lập material cơ bản và sử dụng các công cụ để làm ánh sáng trong UE5.

02
TUẦN 02

Lên kế hoạch tạo game environment

+

Hướng dẫn cách thu thập và tổng hợp reference hiệu quả cho ý tưởng chính, chi tiết vật thể và ánh sáng. Bạn sẽ học cách phân tích reference để lên kế hoạch project, cũng như ước lượng khối lượng công việc và xây dựng timeline.

03
TUẦN 03

Blockout và Modular Environment

+

Buổi học tập trung hướng dẫn chi tiết về Greybox Design, đồng thời giới thiệu khái niệm Modular Environment. Bạn cũng sẽ học cách sử dụng Landscape tool để sculpt và chỉnh sửa địa hình như đồi núi, thung lũng, sa mạc. Sau đó, bạn sẽ thực hành thiết lập một hero shot cho scene của mình.

04
TUẦN 04

Tối ưu hóa workflow tạo 3D Assets

+

Hướng dẫn cách tạo ra các assets cần thiết cho scene bằng workflow tối ưu, giúp tiết kiệm thời gian và sản xuất hàng loạt assets một cách nhanh chóng.

05
TUẦN 05

Tạo shader cơ bản trong Unreal Engine

+

Hiểu về PBR workflow và tạo được những shader quan trọng cho môi trường, bao gồm Standard Shader, Vertex Blending Shader, Landscape Shader và Foliage Shader.

06
TUẦN 06

Sử dụng SpeedTree để tạo cây cối và thực vật (cơ bản)

+

Bạn sẽ làm quen với giao diện cơ bản của Speedtree, và được hướng dẫn cách tạo cây cối và thực vật tùy chỉnh cho environment, cùng với phương pháp tạo các biến thể khác nhau dựa trên phiên bản ban đầu.

07
TUẦN 07

Sử dụng SpeedTree để tạo cây cối và thực vật (nâng cao)

+

Nâng cấp kỹ năng Speedtree với công cụ phức tạp hơn: thêm animation gió, sử dụng Photogrammetry và Forces.

08
TUẦN 08

Tạo hero prop sử dụng Zbrush và Substance Painter

+

Giới thiệu workflow truyền thống từ High to Low Poly, bao gồm blockout vật thể, hoàn thiện high-poly model, tạo low-poly model, bake và hoàn thiện textures. Bạn cũng sẽ được hướng dẫn về layering workflow trong Substance Painter để tạo textures hoàn chỉnh và chi tiết cho vật thể.

09
TUẦN 09

Set-dressing trong Unreal Engine

+

Buổi học sẽ giới thiệu các công cụ cần thiết để giúp bạn set-dressing hiệu quả trong Unreal Engine. Đồng thời, bạn sẽ học một số quy tắc mỹ thuật quan trọng để đảm bảo tính thẩm mỹ cho môi trường khi set-dressing.

10
TUẦN 10

Chuyên sâu về shader trong Unreal Engine

+

Nắm vững các kỹ thuật shader quan trọng trong Unreal như Material Function, từ đó tạo ra những bề mặt phức tạp, chi tiết và phát triển tiếp các shader đã học ở buổi cơ bản.

11
TUẦN 11

Chuyên sâu về ánh sáng

+

Tập trung vào kỹ thuật ánh sáng nâng cao, bao gồm sử dụng Exposure Value và giá trị ánh sáng chính xác theo thực tế. Bạn sẽ học cách dùng fog và fog cards để tạo mood và hỗ trợ bố cục cảnh. Ngoài ra, buổi học còn hướng dẫn cách phối hợp màu sắc và ánh sáng để truyền tải ý tưởng hiệu quả.

12
TUẦN 12

Cinematics và render

+

Buổi cuối sẽ hướng dẫn bạn cách sắp xếp các shots khác nhau thành một sequence hoàn chỉnh bằng Sequencer trong UE5. Bạn cũng sẽ được học các kỹ thuật animation cơ bản trong Unreal, cùng cách render và thiết lập các thông số quan trọng để đạt chất lượng tốt nhất với Movie Render Queue.

03

// TRAILER

Khám phá khóa học qua trailer

04

// HỌC PHÍ

Sẵn sàng bắt đầu?

01Phù hợp cho cả người mới bắt đầu và những ai đã có kinh nghiệm với Unreal
02Được trang bị đầy đủ kỹ năng cần thiết
03Video bài giảng được ghi lại mỗi tuần để xem lại bất cứ lúc nào
04Kết thúc có sản phẩm hoàn chỉnh để đưa vào portfolio

Lộ trình rõ ràng từ nền tảng đến nâng cao - phù hợp với mọi cấp độ

12.000.000đ

Ưu đãi 15% với các bạn sinh viên mới ra trường 2 năm

Ưu đãi 10% khi đăng ký theo nhóm > 2

Nếu không hài lòng với khóa học, bạn có thể yêu cầu hoàn tiền trong vòng 14 ngày kể từ ngày mua. Chính sách này không áp dụng cho các khóa học mua kèm mã giảm giá.

THE SECRT ROOM®